地图介绍
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地 图 名:陆小凤传奇 测试版 0.5
地图类型:防守rpg
地图作者:cdp726
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
游戏结构:
本游戏分为从林野兽、蛇蝎毒虫、元素堂、不死幽灵、巨犸族、血衣堂、反击、决战八章。前六章为防守,武林总坛被毁则失败;后两章为进攻,打败魔教教主即可获胜。
防守每一章有5波敌人,每一章第4波会有特殊怪物进攻,每章节末会有BOSS,打败BOSS即可完成章节。
任务说明:
做任务前必须要由英雄在NPC处点击领取任务(极个别任务无需领取)。本图有不少猎杀动物的任务,如消灭青蛙、消灭野狼等,在完成任务后如果继续猎杀到一定数量,则会招引小BOSS。
游戏系统:
英雄属性分为武、防、灵三种 。 武决定物理攻击力,部分地影响法术威力;防决定防御力;灵影响法术威力。按照武和灵对法术威力的影响不同,英雄可分为武力型、灵力型、均衡型三种。武力型英雄法术威力50%由武决定,50%由灵决定;均衡型英雄法术威力37.5%由武决定,62.5%由灵决定;灵力型英雄法术威力25%由武决定,75%由灵决定。
威望说明:
威望(即魔兽中的食物)是进行挑战任务和后期合成某些装备的前提条件。威望可通过完成章节、完成npc任务、杀死boss、捐款赈灾获得。威望最高可累积到300点。
动态难度调整:
游戏过程中,随着玩家数量的增加和减少,英雄的经验率、每波怪物数量、怪物的生命值亦会做出相应增减。
更新简介:
- 修复已知bug;
- 增加商店物品后期合成;
- 增加几件防具及其合成;
- 挑战任务改为每位玩家可进行一次,挑战期间只有自己的宠物可以进入;
- 野外boss可以无限暴装备,但第一次装备暴出概率较高,暴出一件后概率降低,这个规律对于所有玩家独立;
- 增加灵石价格;
- 增加雄鹿boss;
- 再次降低圣灵剑获取任务的难度,3次失败后自动获得圣灵剑,但不会得到30个属性点的额外奖励;
- 降低初入江湖的难度,高手建议选择更高难度;
地图说明
* 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
* 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
* 后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
* 单人地图 、 电影地图 和 演示地图 ,请在单人游戏中运行。


